Numberance Browser- & Mobile-Game
Numberance
„Numberance“ ist ein selbst entwickeltes Browser- und Mobile-Game, inspiriert von der Ästhetik und Atmosphäre der Serie Severance.
Das Spiel kombiniert die klare Struktur klassischer Puzzle-Games mit mysteriöser Erzählweise, minimalistischer Grafik und einer psychologisch aufgeladenen Spielmechanik.
Bereich
Indie Game Development · UI/UX Design · Storytelling & KI-Integration
Ziel
Entwicklung eines atmosphärischen, narrativ fundierten Puzzle-Games mit klarer visueller Identität
Zeitraum
seit 2025 - laufend
Rolle
Game Designer · Frontend Developer · Narrative Designer
Projekt-Beschreibung
Im Mittelpunkt steht ein namenloser Mitarbeiter des fiktiven Konzerns Lemon Industries, dessen Aufgabe es ist, sogenannte Abweichungen in fortlaufenden Zahlenreihen zu erkennen und zu eliminieren.
Das Gameplay wirkt anfangs simpel – doch mit jedem Level wachsen Tempo, Druck und Irritation.
Flüsternde Stimmen, beobachtende Kollegen und subtile Eingriffe der Vorgesetzten lassen die Realität zunehmend verschwimmen.
Das Projekt wurde zunächst in zwei Wochen konzipiert und umgesetzt und wird seither iterativ weiterentwickelt.
Derzeit befindet sich Numberance in der Beta-Phase, der finale Release ist für Ende 2025 auf Android und im Browser geplant.
Ziel ist ein reduziertes, aber intensives Spielerlebnis, das Logik und Atmosphäre zu einer dichten Spielerfahrung verschmilzt.
STORY
Der Spieler erlebt seinen ersten Arbeitstag bei Lemon Industries – einem Konzern ohne klare Strukturen oder Identität.
Zunächst scheint alles normal: Zahlen analysieren, Muster erkennen, Abweichungen markieren.
Doch mit jeder Aufgabe wächst der Druck, und langsam stellt sich die Frage:
Was ist real – und was Teil des Systems?
Numberance spielt mit Themen wie Wahrnehmung, Kontrolle, Routine und psychologischem Druck – und erschafft dadurch eine narrative Tiefe, die über klassische Puzzle-Games hinausgeht.
Technologische Umsetzung
Technologien: HTML, CSS, JavaScript
Grafik & Assets: individuell in Photoshop erstellt
Level-System: eigener, intuitiver Level-Editor zur Steuerung von Balancing & Progression
KI-Integration: dynamische Soundausgabe, Textvariationen und adaptive Dialogelemente
Status: Beta-Version